À partir de Windows10, version1803, l’espace de noms Windows.Graphics.Capture fournit des API pour l’acquisition d’images à partir d’une fenêtre d’affichage ou d’application, afin de créer des flux vidéo ou des captures instantanées …
Comment recevoir des données partagées à partir d’une autre application UWP
Cet article explique comment recevoir dans votre application UWP du contenu partagé à partir d’une autre application à l’aide du contrat de partage. Ce contrat de partage permet à votre application …
Comment partager des données entre applications UWP
Cet article explique comment prendre en charge le contrat de partage dans une application de plateforme Windows universelle (UWP). Le contrat de partage constitue un moyen simple pour partager rapidement des …
UWP: Implémenter l’Audio Spatial utilisant AudioGraph
À partir de Windows 10, version 1607, AudioGraph prend en charge l’audio spatial, ce qui vous permet de spécifier l’emplacement de l’espace3D à partir duquel l’audio est émis d’un nœud d’entrée ou …
UWP: Ajout d’effets Audio
L’API de graphique audio vous permet d’ajouter des effets audio pour chaque type de nœud dans un graphique. Les nœuds de sortie, les nœuds d’entrée et les nœuds prémixés peuvent avoir …
UWP: Prise en charge des Graphiques Audio dans vos applications
Dans cette article, nous décrivons l’utilisation des API dans l’espace Windows.Media.Audio pour créer des graphiques pour le routage audio, le mixage et le traitement audio. Un graphique audio est un ensemble de nœuds …